7. Thách t
5.1 Nhân r
Fire Strike 2
Công ngh
Không có
2. Át chủ
IV. KHÍA CẠ
15
4.2. Tư duy hệ thốngKhông muốn trở thành con rố
$
Tuy nhiên, quá phụ thuộc vào một "át chủ bài" d